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Thema: Play & Pause Button

  1. #16
    Stammgast
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    Hi,

    bei mouseleave und mouseup kann der Darsteller doch nicht "aus" sein, sondern nur "aus_rver" oder "aus_paused_rver". Das wird so aber langsam unübersichtlich. Und genau für sowas gibt es properties, was Dir tsch schon nahebringen wollte. Eine Variable, die den Zustand (an/aus) anzeigt, und bestimmt, welcher Darsteller wann genommen werden muss.
    Es gibt ja auch noch on mousedown, also einen eingedrückten Knopf ...
    Grüßle,

    Udo

  2. #17
    irgendwie muss er ja herausfinden, welcher darsteller gerade geladen ist?!

    lg

  3. #18
    Stammgast Avatar von irrbert
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    Zitat Zitat von Udo Beitrag anzeigen
    Hi,

    Eine Variable, die den Zustand (an/aus) anzeigt, und bestimmt, welcher Darsteller wann genommen werden muss.
    ...
    villeicht so?

  4. #19
    Zitat Zitat von irrbert Beitrag anzeigen
    villeicht so?
    ja, nur hab ich keine Ahnung?!

  5. #20
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    Dazu sage ich nur:

    F1 ist wie eine Mutter, die nur darauf wartet befragt zu werden ;-)

    LG: Yasar

  6. #21
    Stammgast
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    Zitat Zitat von Krasse Beitrag anzeigen
    irgendwie muss er ja herausfinden, welcher darsteller gerade geladen ist?!
    Nein, eben nicht.
    Es ist völlig egal, welcher Darsteller grade angezeigt wird. Interessant ist nur, welcher jetzt neu angezeigt werden soll! Und das ergibt sich aus dem Handler, in dem ich bin (mouseenter, mouseup, mousedown, mouseleave) und dem Zustand (an, aus).
    Grüßle,

    Udo

  7. #22
    Zitat Zitat von Udo Beitrag anzeigen
    Nein, eben nicht.
    Es ist völlig egal, welcher Darsteller grade angezeigt wird. Interessant ist nur, welcher jetzt neu angezeigt werden soll! Und das ergibt sich aus dem Handler, in dem ich bin (mouseenter, mouseup, mousedown, mouseleave) und dem Zustand (an, aus).
    was stimmt an meinen code nicht?

  8. #23
    Hallo

    ich habe jetzt in meinem Projekt ein Video.. wo der Sound mit einem Script unterbrochen wird. wenn man dieses Video wieder verlässt dann startet der Sound aber nicht automatisch wieder.

    Hier der Code:

    Code:
    on enterframe me
    sound(1) .pause()
    end
    wie kann ich jetzt den code so modifizieren das der Sound bei verlassen des Videos wieder automatisch weiter geht?

  9. #24
    Stammgast Avatar von irrbert
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    sound(1) .play()

  10. #25
    Stammgast Avatar von Catweazle
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    Gruß Catweazle
    Geändert von Catweazle (04.03.2010 um 10:56 Uhr)
    Ach sooo! ...???

  11. #26
    Mitglied
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    88
    Kurzes Statement.
    Wenn du dich im letzten Code immer auf "me" festlegst, nehme ich an das das ein Darstellerscript ist. Dann solltest du aber das
    Sprite(25) unbedingt auf sprite(me.spritenum) ändern.

    oder ganz oben im script eine property definieren

    property MeinSprite
    on beginsprite me
    MeinSprite = me.spritenum
    end beginsprite

    und dann nur noch sprite(MeinSprite) schreiben.

    Da kannst du dein Sprite beliebig auf andere Kanäle verlegen.
    Dein Script funktioniert nur im Kanal 25 bzw beeinflusst jedes ander Sprite das zufällig im Kanal 25 liegt.

    Gruß
    Wolfgang

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